Je composerai une musique émotionnelle et nuancée pour votre jeu indépendant


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Benji, connu sous le nom de xb32Philya.
Je suis producteur de musique électronique et également développeur de jeux indépendants, ce qui signifie que je comprends les besoins musicaux spécifiques des jeux d'une manière difficile à atteindre en tant que simple musicien. Vous pouvez me confier votre projet en toute confiance.
Ma gamme de styles est large, mais se concentre sur l'émotion et la conception sonore. Le dubstep est ma spécialité, et je suis aussi capable de compositions au piano et d'arrangements orchestraux avec une instrumentation plus simple. Cela dit, je n'accepte généralement pas de projets de EDM traditionnel ou de Hardstyle.
Politique de révision : veuillez concentrer vos demandes de révision avant la finalisation du Demo. Une fois que vous avez approuvé le Demo, je ne pourrai pas créer une toute nouvelle piste en cas de changement soudain de direction, mais vous pouvez demander des ajustements mineurs ou sur le mixage. Si je pense qu'une piste peut être améliorée, je peux proposer et effectuer des révisions gratuites, bien que cela ne fasse pas partie de la garantie de service de base.
Usage commercial : chaque piste commandée via cette plateforme bénéficie d'une licence commerciale complète. Vous êtes libre de décider si vous souhaitez me créditer dans votre projet.
Découvrez Benji
Music Composer for indie games developers
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Chinois, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous faire du Hardstyle / Trance / des scores orchestraux complets ?
Pas pour le moment — je me concentre sur le dubstep, l'ambient, et des accents piano/orchestraux plus légers. Je préfère être transparent plutôt que de livrer quelque chose qui ne correspond pas à mes forces.
Combien de révisions ai-je ?
Les révisions au niveau du concept sont illimitées avant l'approbation du Demo. Après approbation, seules les ajustements au niveau du mixage (équilibre, égalisation) sont inclus.
Quels formats de fichiers puis-je recevoir ?
WAV + MP3 pour la piste finale. Les enregistrements de l'écran du fichier projet sont disponibles sur demande pour vérification si vous avez des doutes concernant l'IA. N'hésitez pas à me demander si vous avez besoin d'une transcodage vers d'autres formats principaux.
Ma scène nécessite une boucle plus longue que celle listée — est-ce possible ?
Oui, vous pouvez sélectionner "Services supplémentaires" pour prolonger la durée de l'enregistrement ; sinon, si vous avez un contenu plus long, n'hésitez pas à me contacter pour un devis personnalisé. Mais ne vous inquiétez pas — il se peut que je finisse par écrire plus que prévu initialement.
Pouvez-vous ajouter plus de couches/instruments à l'arrangement ?
Absolument — des arrangements plus riches sont disponibles via l'option "Piste d'instrument supplémentaire", ou considérez les niveaux Standard/Premium qui incluent plus d'instruments par défaut. Cependant, la plupart du temps, je ne recommande pas cette option ; parfois, vous ne percevrez pas toutes ces couches.
Superposez-vous plusieurs pistes pour créer un seul son ?
Je n'en ai généralement pas besoin, mais si c'est le cas, j'expliquerai clairement quelles pistes sont regroupées pour former un seul instrument, et non le nombre brut de pistes. Car ce n'est pas juste pour vous.
Y a-t-il quelque chose d'important à savoir ? #1
Certaines couches sont subtiles par conception, et peuvent être difficiles à percevoir sans écouteurs. Si vous écoutez sur des haut-parleurs de téléphone ou d'ordinateur portable, vous risquez de manquer une partie de la profondeur — je recommande d'écouter le demo avec des écouteurs au moins une fois avant de finaliser votre feedback.
Y a-t-il quelque chose d'important à savoir ? #2
Complexité ≠ Qualité Commencez par les émotions que vous souhaitez transmettre — elles sont bien plus précieuses que la complexité technique. Il n'est pas nécessaire de bourrer délibérément une multitude d'éléments juste pour obtenir un bon rapport qualité-prix.
Quelque chose d'important à savoir ? #3
Synchroniser la musique avec la scène ou la bande-annonce de votre jeu n'est pas inclus par défaut, mais je suis heureux d'en discuter en tant que service personnalisé si votre projet nécessite un alignement précis du timing.

