Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu avec rig

X
xdeemo
X
xdeemo
Keys Lee
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un personnage 3D de style anime, soigné, pour un jeu, une animation, un projet VR ou un portfolio ?


Je crée des personnages stylisés, prêts pour le jeu, avec une topologie propre, des UV, des textures NPR et des formats d’exportation pratiques pour Unity, Unreal Engine, Blender et Maya.


Ce service convient pour :


Personnages originaux inspirés de l’anime

Personnages stylisés pour le jeu

Assets pour jeux indépendants

avatars VR et projets interactifs

Modèles de personnages prêts pour l’animation

Concepts de personnages à transformer en 3D


Selon votre package, je peux fournir un modèle statique, un asset de personnage prêt pour le jeu ou un personnage humanoïde riggé prêt pour tester l’animation.


Veuillez me contacter avant de commander pour des personnages complexes, plusieurs tenues, armures détaillées, rigs faciaux, simulation de cheveux ou autres besoins d’animation personnalisée.


L’acheteur doit posséder ou avoir la permission d’utiliser toutes les images de référence, concepts, logos et designs de personnages fournis pour le projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Keys Lee

Keys Lee

3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation

  • DeAustralie
  • Membre depuisavr. 2021
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais
I'm a Melbourne-based 3D Artist and Animator specialising in product visualisation, game-ready characters, rigging, and animation. I turn concepts, drawings, scan data, and references into polished 3D assets for marketing, real-time engines, and animation. My workflow covers Blender, Maya, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine—from accurate modelling and PBR texturing to facial/body rigging, motion, and engine-ready delivery.

Traduction automatique

Mon portfolio