Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu avec rig


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un personnage 3D de style anime, soigné, pour un jeu, une animation, un projet VR ou un portfolio ?
Je crée des personnages stylisés, prêts pour le jeu, avec une topologie propre, des UV, des textures NPR et des formats d’exportation pratiques pour Unity, Unreal Engine, Blender et Maya.
Ce service convient pour :
Personnages originaux inspirés de l’anime
Personnages stylisés pour le jeu
Assets pour jeux indépendants
avatars VR et projets interactifs
Modèles de personnages prêts pour l’animation
Concepts de personnages à transformer en 3D
Selon votre package, je peux fournir un modèle statique, un asset de personnage prêt pour le jeu ou un personnage humanoïde riggé prêt pour tester l’animation.
Veuillez me contacter avant de commander pour des personnages complexes, plusieurs tenues, armures détaillées, rigs faciaux, simulation de cheveux ou autres besoins d’animation personnalisée.
L’acheteur doit posséder ou avoir la permission d’utiliser toutes les images de référence, concepts, logos et designs de personnages fournis pour le projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Keys Lee
3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation
- DeAustralie
- Membre depuisavr. 2021
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage à partir d’idées écrites uniquement ?
Oui. Un brief écrit peut suffire, mais un concept art ou des références visuelles amélioreront la précision et réduiront le nombre de révisions.
Pouvez-vous rendre le modèle compatible avec Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux exporter le modèle en FBX avec un nommage propre, des UV, des textures NPR et un rig compatible humanoïde si demandé.
Le package Standard inclut-il le rigging ?
Oui, mais uniquement des rigs basiques pour le corps principal.

