Je modifierai, porterai un modèle de personnage personnalisé pour gmod, modèle l4d2, sfm, mmd, tf2, avatar vrc


À propos de ce service
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ARRÊTEZ DE VOUS BATTRE AVEC DES BRAS DE NOODLE ET DES TEXTURES CASSEES.
Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour réparer vos modèles Source Engine ? Vous êtes au bon endroit. Je suis Xee et je me spécialise dans le rigging de personnages de haute fidélité et le portage de modèles pour GMod, SFM, VRChat, TF2 et Left 4 Dead 2. Je ne me contente pas de convertir des fichiers, je m'assure que chaque os, poids et texture est prêt à l'emploi. Que ce soit un fichier FBX personnalisé, un fichier MMD (PMX) ou un avatar VRM, je le ferai fonctionner parfaitement en jeu.
Mes services incluent :
- Modèles SFM personnalisés :
- Modèles de personnage Gmod
- Portage de modèles expert
- Corrections techniques de rigging
- Personnalisation d'actifs
- Optimisation prête pour le jeu
- Rigging avancé
Processus de projet :
- Consultation
- Développement
- Affinement
- Livraison
Chaque modèle 3D est unique, et les exigences varient entre GMod, SFM et VRChat. Pour garantir que votre projet soit prêt pour le jeu à 100 % et livré sans erreur, discutons d'abord de vos fichiers et références spécifiques. Je fournirai un devis personnalisé et un délai de livraison rapide en fonction de vos besoins.
Cliquez sur Contactez le vendeur maintenant, et donnons vie à vos personnages de la bonne façon !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Italien
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FAQ
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Pouvez-vous porter des modèles de MMD (PMX) ou FBX vers SFM et Gmod ?
Absolument. Je me spécialise dans le portage universel. Je peux prendre vos fichiers MMD (PMX), FBX, OBJ ou VRM et les convertir pour Source Filmmaker (SFM), TF2, L4D2 ou Gmod avec un rigging et des matériaux propres.
Dois-je fournir les fichiers, ou créez-vous des modèles à partir de zéro ?
Je peux faire les deux ! Je peux travailler avec des fichiers que vous possédez déjà ou créer/modifier un modèle 3D personnalisé basé sur vos images de référence. Contactez-moi d'abord pour que nous discutions de la complexité de votre personnage avant de commander.
Fournissez-vous des "HWM" Face Flexes pour les animations SFM ?
Oui. Pour Source Filmmaker (SFM), je peux créer des flexes de visage HWM (Hardware Morph) de haute qualité. Cela permet un lip-sync professionnel et des expressions émotionnelles qui paraissent naturelles dans vos rendus.
Pouvez-vous réparer le "Eye Tracking" et le "Lip-Sync" pour VRChat ?
Absolument. Je me spécialise dans les avatars VRChat, en veillant à ce que votre personnage ait un Eye Tracking fonctionnel et des Visemes (lip-sync) pour une expérience VR totalement immersive.

