Je vais acquérir, réparer, texturer, rigger et animer vos modèles 3D de jeu

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Dann XENO
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À propos de ce service

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Optimisation de ressources 3D de qualité studio sans le prix exorbitant. Je me spécialise dans la transformation de générateurs IA désordonnés ou de maillages personnalisés cassés en modèles prêts pour le moteur avec une texturation fidèle, un rigging propre et des animations personnalisées.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Dann XENO

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
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    Anglais
About Me I am a Software Engineer, Web Designer, and Game Developer specializing in advanced 3D pipeline workflows that bridge the gap between cutting-edge technology and stunning visuals. My expertise focuses on building custom software tools designed to enhance, calibrate, and bring both AI-generated and custom, hand-made 3D models to life. What I Deliver: Advanced Asset Calibration: Custom tooling to ensure exact-replicate texturing, precise rigging, and flawless optimization. Dynamic Animation & Editing: Bespoke, high-fidelity character animations and editing.

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