Je vais développer un jeu de puzzle, jeu hypercasual, jeu de puzzle 3D Unity, jeu 2D

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À propos de ce service

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Vous en avez assez de gameplay bogué, de niveaux mal conçus, d’un faible taux de rétention des joueurs, de mécaniques incomplètes ou de développeurs qui ne livrent pas une expérience de puzzle soignée ?


Les jeux de puzzle et hypercasual réussissent grâce à des boucles de gameplay fluides, des mécaniques addictives, une progression de niveaux engageante, des performances optimisées et des expériences utilisateur simples mais satisfaisantes.


LA TRANSFORMATION :

Transformez votre idée de jeu en une expérience polie et captivante avec :

  • Mécaniques de puzzle addictives
  • Gameplay hypercasual fluide
  • Performance mobile optimisée
  • Progression interactive des niveaux
  • Systèmes UI/UX épurés
  • Intégration de récompenses et de monétisation
  • Compatibilité multiplateforme
  • Mécaniques de rétention élevée des joueurs


QUELQUES CARACTÉRISTIQUES DE NOS SERVICES :

  1. Développement de jeux Unity 2D et Unity 3D
  2. Mécaniques de jeux hypercasual
  3. Création de jeux de puzzle 2D et 3D
  4. Conception de niveaux personnalisés
  5. Systèmes de gameplay endless runner
  6. Contrôles mobiles fluides
  7. Intégration avancée UI/UX
  8. Systèmes de récompenses et de scores
  9. Intégration de la monétisation AdMob
  10. Optimisation du jeu pour Android & iOS
  11. Intégration d’effets sonores et d’animations
  12. Systèmes de progression des joueurs
  13. Exportation de jeux multiplateformes
  14. Correction de bugs et tests


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Unity Game Developer, Mobile Game, Multiplayer Game Development, 2D and 3D Games

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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I am a Game Developer focused on Unity 2D/3D, mobile game development, hypercasual games, racing games, puzzle games, arcade games, survival games, multiplayer systems, and PC game development. 5+ years building Android, iOS, PC, and cross-platform games with optimized gameplay, scalable mechanic, clean UI/UX, monetization systems, and smooth performance. Experience across Unity, Godot, Unreal Engine, multiplayer integration, level design, game reskinning, and gameplay systems. Built projects ranging from hypercasual mobile games to multiplayer racing, horror, survival, and arcade experiences.

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