Je vais développer un jeu mobile hyper casual Unity pour Android et IOS avec admob

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Brian M
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À propos de ce service

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Votre idée de jeu reste dans votre tête pendant que quelqu’un d’autre le réalise. Changeons cela.


Le marché hyper casual évolue rapidement. Une mécanique qui est tendance aujourd’hui peut être saturée en trois semaines. Je crée rapidement des jeux mobiles Unity polis, prêts à être mis en boutique, à partir d’un prototype en un clic pour tester le CPI jusqu’à un jeu entièrement publié sur l’App Store et Google Play, avec monétisation AdMob, classements, et tout le reste.


J’ai livré de vrais jeux. Je sais ce qui rend un jeu hyper casual agréable, ce qui incite les joueurs à revenir pour une nouvelle partie, et ce qui passe sans problème la revue de l’App Store. C’est cette connaissance que vous achetez, pas seulement le code.


Ce que je réalise :


  • Jeux de course infinie et jeux de plateforme
  • Jeux de stack, saut et tap timing
  • Jeux de tri de balles, remplissage de couleurs et puzzles casual
  • Clickers inactifs et jeux incrémentaux
  • Jeux de fusion et mécaniques de match
  • Jeux d’arcade de réflexe et d’évitement
  • Reskins et jeux casual en marque blanche
  • Mini-jeux de marque pour campagnes marketing
  • Jeux casual WebGL pour déploiement web
  • Mécaniques hyper casual personnalisées à partir de votre concept


Vous avez un concept mais vous n’êtes pas sûr qu’il soit assez hyper casual pour fonctionner ? Contactez-moi

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Brian M

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  • DeThaïlande
  • Membre depuisnov. 2024
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I'm an Experienced Unity developer specializing in creating addictive arcade, educational, and hypercasual games, along with expert game debugging and optimization. I deliver polished, bug-free projects ready for launch with fast turnaround and clear communication. Let’s make your game idea a success—reach out today!

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