Je vais créer une interface utilisateur propre, des menus et des systèmes de blueprint de base dans Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Vous êtes un artiste 3D ou un level designer avec un environnement magnifique, mais vous avez besoin d’aide pour rendre le jeu réellement jouable ? Vous détestez gérer les nodes Blueprint et la logique UI ? Laissez-moi m’occuper de la partie technique pour que vous puissiez vous concentrer sur la vision créative.
Ce que je propose :
Je me spécialise dans la structuration de Blueprints propres, optimisés et entièrement fonctionnels dans Unreal Engine 5. Que vous ayez besoin d’un HUD simple, d’un menu principal opérationnel ou de mécaniques de base pour le personnage, je fournis des solutions rapides, sans bugs, qui s’intègrent facilement à votre projet existant.
Mes services incluent :
Logique UI/UX complète : menus principaux, menus pause et options de base (résolution, audio).
HUD fonctionnels : barres de santé, suivi de stamina/énergie, compteurs de score/monnaie.
Systèmes de base : déplacement du personnage, objets interactifs (portes, objets à ramasser), et logique de dégâts simple.
Architecture de nodes propre : Blueprints bien commentés et organisés qui n’altèrent pas vos performances.
Pourquoi me choisir ?
J’ai une solide expérience en prototypage rapide et développement en solo sous des délais très serrés.
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Découvrez Fernando A
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