Je vais développer un prototype de jeu 2D Unity ou un petit jeu

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Nikolas
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À propos de ce service

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Transformez votre idée en un prototype 2D Unity jouable ou petit jeu pour Windows.


Je suis Nikolas, développeur Unity et étudiant en informatique à l'Université de Warwick.


Forfaits :

  • BASIC : 1 niveau de test et 1 mécanique simple utilisant des visuels de substitution.
  • STANDARD : 2 niveaux courts partageant jusqu'à 2 mécaniques simples, HUD basique, condition de victoire/défaite et redémarrage.
  • PREMIUM : 3 niveaux courts partageant jusqu'à 3 mécaniques simples, HUD, menus principal/pause, intégration de l'audio fourni et davantage de polissage.


Chaque forfait inclut une version pour Windows et le projet source Unity.


Une mécanique simple est un comportement convenu, comme le déplacement, la collecte d'objets ou le tir d'un type de projectile. Les contrôles du joueur comptent dans la limite. Les niveaux réutilisent les mécaniques.


Les forfaits Standard et Premium incluent des sprites pixel art simples et des animations, avec un nombre d'assets, des tailles et des frames d'animation convenus avant la commande. Sinon, les visuels utilisent des placeholders ou des assets fournis par le client sous licence pour le projet.


Le multijoueur et la publication en boutique sont exclus. Les révisions couvrent les fonctionnalités convenues ; toute nouvelle fonctionnalité nécessite un devis séparé.


Contactez-moi avant de commander pour confirmer le périmètre, la taille des niveaux, les assets et les livrables.

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Nikolas

Unity Game Developer and Gameplay Programming

  • DeChypre
  • Membre depuisnov. 2025
  • Langues

    Grec, Anglais
Hi, I'm Nikolas, a Unity game developer and Computer Science student at the University of Warwick. I focus on 2D game development and C# gameplay programming including player controls, combat mechanics, object interactions, and UI systems. My personal projects include a monster-taming game, a dungeon crawler and procedural generation systems. I can help you implement a clearly defined gameplay feature or build a small playable prototype. Message me with your project details so we can agree on the scope and deliverables before starting.

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