Je vais créer des outils personnalisés pour l'éditeur Unity et automatisation des flux de travail


À propos de ce service
Traduction automatique
Je conçois des outils personnalisés pour l'éditeur Unity qui accélèrent la production, réduisent les erreurs manuelles et facilitent la création de configurations complexes.
Si votre équipe perd du temps avec des configurations de scène répétitives, des workflows désordonnés de ScriptableObject ou des modifications manuelles de niveaux/formation, je peux créer des outils d'éditeur qui rendent cela visuel, rapide et cohérent.
Exemples d'outils que je peux développer :
- Outils de création de ScriptableObject (configurations de niveaux/puzzles, presets, règles)
- Éditeurs visuels (grilles de formation, layouts de spawn, éditeurs de vagues)
- Automatisation de scène (tri des couches, configuration par lot, organisation des couches de caméra/lumière)
- Inspecteurs personnalisés, menus contextuels, fenêtres d'éditeur, vérifications de validation
Ma méthode de travail :
- Définition rapide du périmètre + objectifs du workflow
- Prototype de l'interface de l'éditeur (itérations rapides)
- Implémentation de l'outil + vérifications de sécurité (validation)
- Livraison avec un guide d'utilisation court et des notes d'intégration
Note : Je me concentre sur les outils et leur mise en œuvre. Les assets artistiques sont fournis par vous sauf si une demande spécifique est faite dans le cadre du scope.
Découvrez Yaddir Vill
Unity Gameplay and Systems Developer
- DeColombie
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Espagnol, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous adapter l'outil à la workflow et aux conventions de nommage de mon équipe ?
Oui. Je peux ajuster l'outil à la structure de votre projet et à vos conventions.
L'outil fonctionnera-t-il avec ScriptableObjects / Addressables / prefabs ?
Oui, indiquez-moi votre pipeline et je l'intégrerai en conséquence.
Fournirez-vous de la documentation?
Seul le package Premium inclut un guide d'utilisation court. Les packages Basic et Standard peuvent l'ajouter en option.
Pouvez-vous mettre à jour ou étendre un outil existant ?
Oui, partagez le code actuel de l'outil et les améliorations souhaitées.
Fournissez-vous des assets artistiques/UI ?
Par défaut, non. Je me concentre sur la création d'outils et de fonctionnalités. Une interface simple est incluse.

