Je concevrai des prototypes, des niveaux, des jeux et des gdds pour Unreal Engine 5

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Yagmur
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À propos de ce service

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Qui suis-je ?

Je suis un développeur de jeux et un expert en production virtuelle avec plus de 3 ans d'expérience dans l'utilisation de Unreal Engine 5 aussi bien dans le domaine du jeu vidéo que du cinéma. J'ai travaillé avec des marques reconnues, des productions de niveau Netflix, et des environnements virtuels de haute fidélité. Aujourd'hui, je propose mon expertise aux studios, startups et créateurs solo qui souhaitent transformer des idées de jeux en expériences jouables et testables.

J'ai construit des prototypes fonctionnels, créé des designs de niveaux captivants, structuré des GDD (Game Design Documents) complets, et conçu des économies de jeu pour des jeux inactifs, d'action ou axés sur la narration.

Que vous en soyez à l'étape de l'idée ou en début de développement, je peux intervenir là où vous avez besoin de moi, créativement et techniquement.


Ce que je propose

Prototypage avec Unreal Engine 5

  • Créer les mécaniques de gameplay principales avec Blueprints
  • Concevoir des systèmes d'interaction, des déclencheurs, des objets à ramasser et la logique de combat
  • Supporter à la fois les perspectives 3D et 2.5D
  • Mettre en place des animations de base, des HUD et la logique d'entrée
  • Fournir un prototype fonctionnel que vous pouvez tester ou présenter

Conception de niveaux et de scènes

  • Concevoir des niveaux correspondant à votre narration, mécanique ou ambiance
  • Optimiser la navigation et la progression du joueur
  • Mettre en place l’éclairage, les VFX, les accessoires et peaufiner l’environnement
  • Appliquer la logique de scène

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Yagmur

Unreal Engine Generalist

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  • DeTurquie
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    Turc, Anglais
As a Game Designer and Level Design Specialist, I create engaging, immersive, and well-balanced game worlds that keep players engaged and enhance replayability. With 3+ years of experience in game development, level design, and interactive storytelling, I specialize in designing gameplay mechanics, progression systems, and narrative-driven environments that elevate the player experience. My expertise in Unreal Engine, Blueprint scripting, and game balancing allows me to craft high-quality interactive experiences tailored to different game genres.

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