Je vais concevoir un modèle mécanique 3D de précision à partir de vos plans
À propos de ce service
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Je suis spécialisé dans la modélisation 3D de haute qualité et le texturing dans Substance Painter. Tous les prix sont basés sur le projet (tarif fixe par package), pas à l’heure, vous connaissez donc le coût total dès le départ sans surprises.
Ce que vous obtenez :
- Modèle 3D propre (lowpoly / highpoly) avec un UV mapping approprié
- Textures PBR (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic) dans la résolution de votre choix
- Formats : FBX, OBJ, STL, BLEND ou tout autre format dont vous avez besoin
- Prêt pour les jeux (Unity/Unreal), les rendus ou l’impression 3D
Choisissez votre package :
Modèle 3D de base uniquement (sans textures), idéal pour l’impression 3D ou si vous avez votre propre pipeline de texturing.
Standard Modèle + texturing de haute qualité dans Substance Painter avec textures PBR 2K.
Premium Asset prêt pour la production complète : sculpture highpoly, retopologie, texturing avancé dans SP, textures 4K et fichiers sources.
Pourquoi travailler avec moi ?
Je fournis une topologie propre, des UV prêts pour le texturing et des matériaux PBR réalistes. Le prix est fixe par projet, sans suivi horaire, juste le résultat dont vous avez besoin.
Besoin d’un devis personnalisé ? Contactez-moi avant de commander, et je vous donnerai un prix fixe basé sur votre référence.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Yan Ananich
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- DeBiélorussie
- Membre depuismars 2026
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