Je vais créer des accessoires et éléments de jeu stylisés en 3D avec textures PBR

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yanadmitriieva
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Ivon
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À propos de ce service

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Je crée des accessoires et éléments de jeu 3D prêts pour le jeu, en mettant l'accent sur des styles artistiques stylisés, cartoon ou cel-shaded.

Mon flux de travail utilise Blender (pour la géométrie) et Substance Painter (pour les textures PBR), garantissant une topologie propre et une haute qualité visuelle pour Unity, Unreal ou tout moteur de jeu moderne.

Ce pack comprend un seul asset entièrement finalisé :

  • Un accessoire détaillé : Un modèle 3D stylisé complexe (par exemple, arme, outil ou élément d’environnement).
  • Textures PBR complètes : Toutes les cartes nécessaires incluses : Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO.
  • Prêt pour le jeu : Maillage optimisé, UV propres et structure basse/moyenne poly.
  • Usage commercial : Droits complets pour utilisation dans votre projet.
  • Fichiers finaux : Livraison en formats FBX et OBJ.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ivon
  • DeUkraine
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Anglais
3D Artist | Game Assets & Concepts Hi there! I create optimized 3D assets for games, including UV-unwrapped models and textured props using Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. I also provide basic 2D sketches and concept art for props and environments using Photoshop and Krita. Familiar with Unity. Happy to collaborate and always aiming for solid, honest results.

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