Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu pour Unity ou Unreal
À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service de conception de personnages 3D Low Poly !
Je me spécialise dans la création de personnages 3D low poly de haute qualité, optimisés et prêts pour le jeu, pour jeux indépendants, Unity, Unreal Engine, titres mobiles et animations.
Que vous ayez besoin de modèles simples, d'avatars stylisés ou de personnages entièrement texturés et riggés, je fournis des assets prêts à la production adaptés à votre pipeline.
Ce que je peux faire pour vous :
- Modélisation personnalisée de personnages 3D low poly
- Topologie propre avec flux de bords (compatible avec les moteurs)
- UV unwrapping et texturing PBR / peinture à la main
- Rigging (humanoïde / rigs personnalisés prêts pour l'animation)
- Plusieurs formats d'exportation (.FBX, .OBJ, .BLEND, .gTF)
Logiciels que j'utilise : Blender, Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter.
Pourquoi me choisir ?
- Qualité professionnelle et attention rigoureuse aux détails
- Maillage optimisé pour de meilleures performances en jeu
- Réponse rapide et communication claire
IMPORTANT : Veuillez m’envoyer un message avec votre concept art, vos images de référence ou les détails du projet avant de passer commande afin que nous puissions choisir le meilleur package pour vous !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Yaroslav G
- DeKazakhstan
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Russe, Anglais
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