Je vais optimiser des objets et environnements 3D pour les jeux

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Yashasvi
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À propos de ce service

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Je créerai des accessoires 3D et des environnements pour vos jeux, animations ou autres projets en 3D.

Je me spécialise dans le modélisme de surfaces dures, le dépliage UV et le texturing afin de livrer des actifs 3D propres et détaillés selon vos références et vos exigences.

Ce que je propose :

  • Modélisation d’accessoires 3D et d’actifs d’environnement
  • Modélisation de surfaces dures
  • Topologie propre et dépliage UV
  • Texturing avec Substance 3D Painter
  • Textures PBR
  • Export FBX et OBJ
  • Rendus de présentation de haute qualité

Logiciels : Autodesk Maya, Blender et Substance 3D Painter.

Note :

  • Chaque package correspond à un seul actif.
  • Le budget polygonal et les exigences techniques doivent être discutés au préalable.
  • Rigging, animation et intégration dans le moteur de jeu ne sont pas inclus.
  • Les actifs complexes peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Veuillez partager vos références et vos exigences avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Yashasvi

3D Artist, Props, Game Ready Assets and Product Visualization

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais
Hi, I'm Yashasvi, a 3D Artist specializing in 3D modelling, hard-surface assets, prop creation and texturing. I primarily work with Autodesk Maya, Blender and Substance 3D Painter. I can help with creating 3D props, product models, textured assets and game-ready environment pieces. I'm currently available for freelance projects and remote collaborations. Portfolio: https://yashasvikandpal.artstation.com

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