Je vais développer ou réparer votre jeu Unity 2d 3d en c sharp


À propos de ce service
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Je suis un développeur de jeux Unity avec plus de 5 ans d’expérience dans la création et l’optimisation de jeux mobiles 2D et 3D en utilisant C#.
Je peux vous aider à corriger des bugs, développer de nouvelles fonctionnalités et améliorer votre projet Unity avec un code propre et facile à maintenir.
Services :
- Correction de bugs (UI, gameplay, logique)
- Implémentation de fonctionnalités
- Publicités (AdMob/médiation), IAP
- Intégration Firebase & analytics
- Systèmes de connexion (Google/Apple/Facebook)
- Optimisation des performances & réduction de la taille du build
- Mises à jour de projets Unity (2017 à la dernière version)
J’ai mis à jour plus de 20 projets Unity et publié plus de 30 jeux pour enfants sur Google Play et l’App Store. Je peux également vous aider avec la configuration du build et la soumission sur les stores.
Pourquoi me choisir :
- Code propre et évolutif
- Expérience solide dans les jeux mobiles
- Livraison rapide & communication claire
Contactez-moi avant de passer commande.
Découvrez Yathish H K
Senior Software Engineer
- DeInde
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Kannada, Anglais, Hindi
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J’ai besoin de vos fichiers de projet Unity, d’une description claire du problème ou de la demande, ainsi que de tous les assets ou documents pertinents.
Pouvez-vous corriger des bugs dans n'importe quelle version de Unity ?
Oui, je peux travailler avec la plupart des versions de Unity et aider à mettre à jour d’anciens projets vers la dernière version.
Intégrez-vous des publicités et des achats in-app ?
Oui, je peux intégrer AdMob/médiation, IAP, analytics, Firebase et d’autres plugins tiers.
Pouvez-vous aider à publier le jeu sur Play Store ou App Store ?
Oui, j’ai de l’expérience dans la publication de plus de 30 jeux et je peux aider à la configuration du build, à la signature et à la soumission sur les stores.
Travaillez-vous sur des projets existants ?
Oui, je peux corriger des bugs, ajouter des fonctionnalités, optimiser les performances et améliorer des projets Unity existants.
Pouvez-vous optimiser les performances et réduire la taille du build ?
Oui, je peux optimiser le code, améliorer les performances et réduire la taille du build pour une meilleure efficacité de l’application.
