Je vais créer des accessoires 3D stylisés et des éléments pour jeux avec textures PBR


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer des assets 3D stylisés ou PBR de haute qualité, prêts à être utilisés dans des jeux.
Ce service se concentre sur props, armes et objets fonctionnels (PAS personnages), parfait pour le développement de jeux avec Unity ou Unreal Engine.
Je peux livrer tout, des assets stylisés simples aux modèles PBR entièrement détaillés avec textures et configurations fonctionnelles.
Ce que vous obtenez :
Modèles prêts pour le jeu (topologie optimisée)
Workflow PBR stylisé OU réaliste
Ensemble complet de textures (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, etc.)
UV mapping propre
Compatibilité avec les moteurs en temps réel (Unity / Unreal)
Options avancées disponibles :
Assets riggés (par exemple, armes avec pièces mobiles)
Objets fonctionnels (par exemple, props mécaniques)
Animations simples (par exemple, blender, machine, pièces d'arme)
Parfait pour :
- jeux indépendants
- jeux FPS / survie
- projets stylisés ou réalistes
- packs d’assets
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Artist
- DeBrésil
- Membre depuissept. 2025
Langues
Portugais, Anglais, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Créez-vous des personnages ?
Non, ce service se concentre uniquement sur les props, armes et objets fonctionnels. Si vous avez besoin d’un personnage, veuillez me contacter d’abord.
Dois-je fournir un concept ou une référence ?
Oui, veuillez fournir des références claires (images, croquis ou exemples). Si vous n’en avez pas, je propose la conception de concept en option supplémentaire.
Quelles textures sont incluses?
Selon le pack, je fournis des textures PBR complètes telles que : Base Color, Normal Map, Roughness, Metallic, et AO.
Pouvez-vous rigguer l’asset ?
Oui, le rigging est disponible en option ou inclus dans le pack Premium.
Créez-vous des animations ?
Oui, j’offre des animations basiques et avancées pour les assets fonctionnels (comme pièces mobiles, mouvement mécanique, etc.).

