Je vais créer des effets visuels en temps réel Unity à l'aide d'un graphique vfx, d'un graphique de shader et d'un système de particules


À propos de ce service
Traduction automatique
Souhaitez-vous améliorer votre jeu avec des VFX en temps réel de haute qualité et professionnels dans Unity ?
Je me spécialise dans la création de VFX en temps réel pour Unity en utilisant les outils standards de l’industrie, notamment VFX Graph, Shader Graph et le système de particules Shuriken. Que vous ayez besoin d’effets de combat explosifs, d’une atmosphère immersive ou de shaders techniques personnalisés, je fournis des effets visuellement impressionnants et techniquement optimisés, adaptés au style unique de votre jeu.
Ce que vous obtenez avec cette service :
- Effets VFX Graph personnalisés
- Conception avancée de Shader Graph
- Shaders personnalisés pour effets de dissolution, eau, hologrammes et plus encore
- Systèmes de particules Shuriken
- Effets polyvalents et optimisés
- Sorts VFX pour combat et capacités, explosions, coups d’épée et effets d’impact qui donnent une impression de puissance
Parfait pour :
- Développeurs indépendants souhaitant ajouter du « juice » et une finition professionnelle à leur gameplay
- Studios de jeux mobiles : nécessitant des effets très optimisés mais esthétiques pour appareils mobiles
Ne vous contentez pas de particules génériques. Créons des VFX Unity personnalisés qui rendront votre jeu vraiment inoubliable !
IMPORTANT : Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de vos besoins et garantir les meilleurs résultats possibles !
Découvrez Yeemah S
Unity 2d expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quels pipelines de rendu supportez-vous ?
Je supporte tous les pipelines de rendu Unity, y compris le pipeline Built-in, Universal Render Pipeline (URP) et High Definition Render Pipeline (HDRP). Je peux adapter les VFX à votre configuration spécifique.
Pouvez-vous créer des VFX pour des jeux mobiles ?
Oui ! J’ai une vaste expérience dans la création de VFX optimisés pour mobile, en me concentrant sur des shaders efficaces et un nombre de particules réduit pour assurer une performance fluide sur une large gamme d’appareils.

