Je réaliserai un environnement de jeu stylisé en low poly 3d avec une carte modulaire pour un monde ouvert et level design ue5

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À propos de ce service

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Vous recherchez un environnement de jeu stylisé low poly en 3D qui paraît soigné, optimisé et prêt pour Unreal Engine 5 ?


Je crée des environnements modulaires professionnels pour UE5, des cartes en monde ouvert et des niveaux qui combinent des visuels accrocheurs avec des performances fluides pour des jeux, prototypes et projets cinématographiques.


Que vous ayez besoin d’un village fantastique, d’une forêt, d’une île, d’un donjon ou d’un monde ouvert complet, je vous livrerai un environnement propre, organisé et prêt à l’emploi pour le jeu.


Mes services d’environnement incluent :


  • Environnements de jeu stylisés low poly en 3D
  • Assets d’environnement prêts pour le jeu
  • Kits d’environnement modulaires
  • Cartes en monde ouvert
  • Conception d’environnement et de niveaux pour UE5
  • Environnements Unity HDRP / URP
  • Création de terrains et paysages
  • Bâtiments, structures et architecture
  • Props, végétation et détails environnementaux
  • POIs et points de repère
  • Matériaux, textures et UVs
  • Éclairage et mise en scène
  • Assets LOD et optimisés pour la performance
  • Assets compatibles Nanite si approprié
  • Flux de travail pour assets modulaires
  • Optimisation de l’environnement


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet, de la portée et des références pour garantir les meilleurs résultats.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Yemight

3D Environment Specialist

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Need a stunning 3D environment that makes your game or project feel immersive and professional? I’m a 3D Environment Specialist creating realistic and stylized worlds for games, cinematics and virtual experiences. I specialize in level design, terrain, lighting, interiors, exteriors, cities, forests, fantasy, sci-fi and open-world environments. Using Unreal Engine, Unity, Blender and Roblox Studio, I build optimized, game-ready scenes with composition, atmosphere and performance. From full environments to custom maps and redesigns, I turn ideas into engaging worlds that match your vision.

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