Je vais créer un ensemble de tuiles en pixel art 2D vue du dessus, ressources pour jeu avec sprite sheet pour RPG Maker

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Yemmy
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À propos de ce service

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Créer un jeu est déjà assez difficile, votre tileset ne devrait pas vous ralentir.


Si vos tiles ne s'ajustent pas à la grille, ont des joints visibles ou semblent incohérents selon les environnements, je peux vous aider. Je crée des tilesets, des tilemaps et des spritesheets pixel art 2D personnalisés, adaptés à votre moteur de jeu, à la taille de la grille et au style visuel, prêts à importer et à utiliser.


Ce que je peux créer :


  • Terrains, chemins, eau, murs et accessoires
  • Villes, villages, forêts, grottes, donjons et intérieurs pour RPG
  • Tiles de sol et d'environnement sans joint visible
  • Tilemaps et environnements de jeu complets
  • Spritesheets organisés pour votre flux de travail


Tailles de grille : 16×16, 32×32, 48×48 ou personnalisée

Compatible avec : RPG Maker MV/MZ, Godot, Unity, Tiled et GameMaker


Chaque asset est :

  • Fait à la main pixel par pixel
  • Conçu pour s'imbriquer parfaitement et vérifié avant livraison
  • Adapté à votre style, palette et références existantes si fournies
  • Créé sans effets de flou ni raccourcis


Avant de commander, veuillez m'envoyer vos images de référence, le moteur de jeu et la taille des tiles. Je confirmerai la portée de votre environnement et m'assurerai que nous sommes alignés sur vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Yemmy

Building immersive worlds that turn exploration into unforgettable experiences

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
What if every corner of a game world had a story to tell? I’m a game environment artist dedicated to creating atmospheric, visually compelling worlds that players want to explore. From expansive landscapes and detailed architecture to lighting, mood, and environmental storytelling, I design spaces that feel alive and purposeful. My work blends artistic vision, technical precision, and gameplay awareness to create environments that strengthen a game’s identity and leave a lasting impression. Let’s build a world players will never forget, get in touch and bring your vision to life.

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