J'exporterai un personnage musclé stylisé, rigging squelettique UE5, animation Maya

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À propos de ce service

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Bonjour !


Bienvenue ici


Je peux vous aider à donner vie à un personnage stylisé pour votre jeu ou projet.

Si vous cherchez un artiste fiable qui maîtrise toute la chaîne de production, du modèle 3D au rigging et à l'animation... vous êtes au bon endroit.


Ici, je vais exporter un personnage 3D de loup-garou musclé stylisé, rigging squelettique UE5, animation Maya


Voici exactement ce que je propose avec ce service :


Services proposés :

  • Modélisation de personnage 3D stylisé : création d’un loup-garou musclé.
  • Rigging squelettique UE5 : compatibilité totale avec le squelette standard de Unreal Engine 5.
  • Services d’animation : animations personnalisées créées avec Maya (expertise Maya Animate).
  • Assets optimisés : topologie propre et export FBX professionnel.
  • Texturing PBR (optionnel) : matériaux de haute qualité, prêts pour le jeu.


Compétences clés :

  • Intégration Unreal Engine
  • Pipeline de développement de jeux
  • Art de personnages stylisés
  • Rigging et animation de personnages


Contactez-moi selon vos besoins

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3d character model

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I am a professional 3D Artist and Character Rigger with expertise in Blender, Rigify, and armature setups. I create animation-ready, game-ready characters and assets with clean topology and smooth deformation. I specialize in: 3D character rigging (R6, R15, and custom rigs) Meta-rig / Rigify setups Retopology & optimized meshes Game-ready assets for Roblox, Unity, and Unreal Engine My goal is to deliver high-quality, fully rigged characters that are ready for animation or game integration. I focus on accuracy, detail, and timely delivery, ensuring your project be fulfil

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