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Je vais convertir, rigger et réparer vroid, VRChat, modèle vrm avec arkit 52 blendshapes, visemes


À propos de ce service
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Vous cherchez un riggeur professionnel pour convertir, réparer et optimiser votre avatar VRoid, VRChat ou VRM ? Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans le rigging, les blendshapes, les visemes et la configuration ARKit 52 pour rendre votre personnage expressif, fluide et prêt pour la performance.
Avec une expertise en VRoid Studio, Unity et systèmes d’avatar VRChat, je vais :
- Convertir votre VRoid/VRM en formats compatibles avec VRChat ou Unity
- Réparer les problèmes de rigging et de weight painting pour un mouvement naturel
- Ajouter des visemes pour une synchronisation labiale correcte et des animations de parole fluides
- Intégrer full ARKit 52 blendshapes pour le suivi facial sur iPhone et le VTubing
- Créer ou réparer les shape keys pour des expressions faciales réalistes
- Optimiser les matériaux et la performance pour le streaming et l’utilisation en temps réel
Votre avatar sera entièrement prêt pour VTubing, VRChat, VSeeFace, Unreal et Unity avec des animations expressives et détaillées qui lui donneront vie.
Que vous ayez besoin d’une réparation rapide, d’une configuration ARKit complète ou d’une optimisation totale de l’avatar, je fournirai des résultats de haute qualité adaptés à vos besoins.
Faisons en sorte que votre avatar soit expressif, professionnel et prêt pour le monde virtuel !
Merci !!!
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Yhousuv S
FIX, CONVERT, RIG, AND PORT
- DeLituanie
- Membre depuissept. 2024
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous ajouter des expressions faciales personnalisées ou des shape keys supplémentaires ?
Oui ! Je peux créer des shape keys et des expressions faciales personnalisées adaptées au style de votre avatar. Indiquez-moi simplement vos exigences spécifiques lors de la commande.
Travaillez-vous avec VRM, FBX ou d’autres formats 3D en plus de VRoid ?
Absolument. Je peux travailler avec VRoid, VRM, FBX et des fichiers compatibles Unity. Si votre modèle est dans un autre format, envoyez-moi les détails et je vous indiquerai la meilleure façon de procéder.
Mon avatar sera-t-il compatible avec les logiciels VTubing et les plateformes VR ?
Oui ! Je m’assure que votre avatar soit entièrement optimisé pour VRChat, VSeeFace, Unity, Unreal et autres plateformes de VTubing/streaming avec un rigging, des visemes et des blendshapes ARKit 52 appropriés.

