Je vais créer un contrôleur de personnage personnalisé pour Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer un contrôleur de personnage personnalisé pour Unity et un système de mouvement adapté à votre jeu.
Je peux mettre en place le mouvement du personnage, les contrôles à la troisième personne, les systèmes de caméra, la locomotion, l’intégration d’animation et l’IK en utilisant Unity et C#.
Que vous ayez besoin d’un contrôleur de personnage Unity, d’un système de mouvement personnalisé, de contrôles réactifs ou d’améliorations pour votre système 3C existant, je peux vous aider à créer une solution soignée et facile à maintenir.
Je me concentre sur la programmation de gameplay, les contrôleurs de personnage, les systèmes de mouvement, les systèmes d’animation et la sensation de jeu, avec un code propre et modulaire.
Découvrez YoanG
Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine
- DeFrance
- Membre depuismars 2026
Langues
Français, Anglais
Traduction automatique
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Que pouvez-vous construire ?
Systèmes 3C, contrôleurs de mouvement, systèmes de caméra, intégration d'animation et améliorations de la sensation de gameplay.
Pouvez-vous travailler sur des projets existants ?
Oui, je peux intégrer ou améliorer les contrôleurs de personnage et les systèmes existants.
Incluez-vous le code source ?
Oui, un code source propre et modulaire est toujours fourni.
Supportez-vous Unreal et Unity ?
Oui, je travaille avec Unreal Engine (C++) et Unity (C#).

