Je vais créer des systèmes avancés de mouvement de personnage et 3c dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je développe des systèmes avancés 3C (Personnage, Caméra, Contrôles) et un mouvement de personnage réactif pour Unity, en mettant l’accent sur une expérience fluide, soignée et axée sur le gameplay.
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Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine
- DeFrance
- Membre depuismars 2026
Langues
Français, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Que pouvez-vous construire ?
Systèmes 3C, contrôleurs de mouvement, systèmes de caméra, intégration d'animation et améliorations de la sensation de gameplay.
Pouvez-vous travailler sur des projets existants ?
Oui, je peux intégrer ou améliorer les contrôleurs de personnage et les systèmes existants.
Incluez-vous le code source ?
Oui, un code source propre et modulaire est toujours fourni.
Supportez-vous Unreal et Unity ?
Oui, je travaille avec Unreal Engine (C++) et Unity (C#).

