Je vais développer des systèmes de gameplay soignés dans Unreal Engine

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YoanG
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À propos de ce service

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Programmation de gameplay professionnelle pour Unreal Engine, spécialisée dans les systèmes 3C, l’intégration d’animation, les comportements AI et les mécaniques de jeu raffinées, conçues avec un code propre et évolutif.

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YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • DeFrance
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality.

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