Je vais corriger les bugs dans votre jeu Unity ou Unreal Engine

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À propos de ce service

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Je vais identifier, déboguer et corriger les problèmes de gameplay, d’animation, d’IA et de système dans des projets Unity ou Unreal Engine avec des solutions propres et efficaces.

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YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • DeFrance
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality.

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