Je vais créer, éditer, porter des modèles rig pour sfm, personnage de jeu left 4 dead 2, gmod, mmd, tf2, l4d2


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un personnage de jeu personnalisé ou avez besoin d’aide pour éditer ou porter un modèle pour votre jeu préféré basé sur Source Engine ? Je vais créer, éditer, rig et porter des modèles pour :
- Source Filmmaker
- Garry's Mod
- Left 4 Dead 2
- Team Fortress 2
- MikuMikuDance
Fort d’une solide expérience dans le travail sur des modèles Source Engine, je m’assure que votre personnage est correctement compilé, optimisé et prêt à être utilisé en jeu ou pour l’animation.
Ce que je peux faire :
Portage de modèles
Rigging sur le squelette Source (ValveBiped)
Configuration du personnage (viewmodel, mains, bras FPS si nécessaire)
Modification des textures et correction des matériaux
Peinture de poids
Ajustements des os
Flexions faciales (expressions de base si besoin)
Compilation et test QC
Correction de bugs
Optimisation
Ce que vous recevrez :
- Un personnage de jeu entièrement fonctionnel prêt pour votre jeu choisi
- Fichiers correctement compilés (MDL, VTX, VVD, etc.)
- Maillage et textures optimisés
- Structure de fichiers propre et organisée
- Support après livraison si des corrections mineures sont nécessaires
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour que nous puissions discuter de vos besoins et des détails de compatibilité. Merci
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Vrchat Expert
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