Je modéliserai les actifs de jeux 3D, le déballage UV et la texture pour votre jeu

Y
yogevsharabi
Y
yogevsharabi
Yogev Sharabi
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

*Veuillez me contacter avant de commander.*


Bonjour, je suis Yogev. Dans cette prestation, je vais créer des ressources 3D personnalisées pour votre jeu vidéo.


Dans cette prestation de retopologie, je vais :

- Modéliser, déplier uv et texturer des ressources 3D.

- Fournir des modèles 3D et des textures de qualité correspondant à vos besoins.

- Modéliser et déplier uv vos ressources 3D dans Blender.

- Texturer vos ressources 3D dans Substance Painter.

- Donner vie à votre jeu avec des ressources 3D uniques et intéressantes.

- Vous faire gagner du temps et des efforts, pour que vous puissiez vous concentrer sur d’autres aspects de votre jeu.

- Fournir des mises à jour régulières jusqu’à la finalisation de la prestation.


Je travaille en tant qu’artiste freelance depuis plus de 3 ans. Pendant ce temps, j’ai aidé mes clients avec leurs jeux 3D. J’ai beaucoup d’expérience dans la création de ressources de jeux 3D et je fournis des résultats de haute qualité.


Il vous suffit de m’envoyer un message court, de me parler de votre jeu et des ressources 3D que vous souhaitez créer, de répondre à quelques questions, et je m’occuperai du reste.


Envoyez-moi un message dès aujourd’hui et commençons !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Yogev Sharabi

Yogev Sharabi
4,8(59)
  • DeIsraël
  • Membre depuisjanv. 2020
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Anglais
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

Traduction automatique