Je vais créer des modèles 3D de voitures et véhicules pour des jeux ou du rendu

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Alfred
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À propos de ce service

Traduction automatique

Destiné à :

  • Développeurs de jeux ayant besoin de véhicules pour des jeux de course, de conduite ou en monde ouvert
  • Équipes marketing/produit nécessitant un asset 3D d’un véhicule réel pour des publicités ou des configurateurs
  • Toute personne souhaitant une reproduction précise d’une voiture spécifique, d’un concept ou d’un véhicule personnel

Ce que vous obtenez : proportions précises et détails des panneaux, pas un modèle approximatif en forme de « voiture » topology propre adaptée à votre usage (prêt pour le jeu ou le rendu) ajustement correct des roues/ pneus et positionnement livraison adaptée à votre pipeline réel (prêt pour le moteur ou le renderer)

Mon processus :

  1. Vous envoyez des images de référence (de plusieurs angles idéalement) ou les spécifications du véhicule
  2. Je détermine les proportions et confirme que la silhouette/position correspond avant de détailler
  3. Je modélise les détails des panneaux, les roues, et (si applicable) l’intérieur
  4. Vous recevez les fichiers finaux dans le format requis, vérifiés selon votre cas d’utilisation
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Alfred

Roblox 3d artist

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français
I am a 3D artist with 2 years of experience creating assets tailored specifically for Roblox developers and game studios. My focus is on low poly, performance optimized models featuring clean topology, proper UV unwrapping, and textures ready to drop straight into Roblox Studio without rework.

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