Je développerai un jeu avec Unreal Engine

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Yousef A
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À propos de ce service

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Je travaille avec Unreal Engine 5 en utilisant C++ et Blueprints.

Je suis spécialisé dans UI/UMG et UI commun, y compris les menus principaux, les paramètres, les HUD, l'UI d'inventaire, la navigation par manette, la reconfiguration des touches et autres systèmes UI.

Je peux également créer des systèmes de gameplay, d'inventaire, d'interaction, de mécanique de personnage, de sauvegarde, de support de manette et d'autres fonctionnalités personnalisées.

Si vous avez déjà un système qui ne fonctionne pas correctement, je peux vous aider à le réparer, le modifier ou le déboguer.

Je peux aussi optimiser votre jeu, notamment en réduisant le nombre d'acteurs et d'appels de dessin inutiles en utilisant ISM ou HISM lorsque cela est pertinent.

Je me concentre principalement sur la programmation, donc si le travail nécessite des modèles, animations, textures, sons ou autres assets personnalisés, vous devrez les fournir. Je peux utiliser des placeholders pendant le développement si nécessaire.

Envoyez-moi ce que vous souhaitez réaliser ainsi que toutes références que vous avez. Je regarderai et vous indiquerai le prix et le délai estimé.

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Yousef A
  • DeKoweït
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Arabe, Anglais, Russe
I’m an Unreal Engine developer specializing in C++ and Blueprints. I build clean, scalable, and reliable gameplay systems for projects of all sizes. My work includes gameplay mechanics, UI/UMG and Common UI, inventory systems, interaction systems, character mechanics, menus and settings, input and controller support, save/load systems, and custom features. I can build new systems, improve existing ones, fix bugs, and integrate features into your project. Contact me before ordering so we can discuss your requirements.

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