Je réaliserai n'importe quel graphique, effet complexe ou shader dans Unity


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À propos de ce service
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Bonjour,
Je suis un programmeur graphique Unity / artiste technique spécialisé dans la création de effets visuels personnalisés et techniquement complexes qui dépassent les tutoriels standard et les solutions du asset-store.
Si vous avez des difficultés avec un shader, une limitation de rendu, un problème de performance ou un effet visuel que je peux vous aider à concevoir, déboguer et mettre en œuvre correctement et efficacement.
Voici ce avec quoi je peux vous aider :
- Shaders personnalisés Shader Graph ou HLSL
- Techniques de rendu avancées BIRP / URP / HDRP
- Effets en espace écran (reflets, réfractions, contours, effets de profondeur)
- Effets procéduraux et basés sur les mathématiques
- Effets physiquement basés / volumétriques (brouillard, éclairage, atmosphère, etc.)
- Optimisation et débogage des performances GPU
- Astuce de rendu pour VR / Quest / Mobile
- Correction de shaders cassés ou peu performants
Si vous avez un objectif visuel précis, un problème technique ou une mécanique de jeu non conventionnelle nécessitant une implémentation graphique spéciale, faites-le moi savoir et je vous dirai honnêtement ce qui est possible et comment l’aborder.
Portfolio :
- Github : https://github.com/Youssef-Afella
- Yoututbe : https://www.youtube.com/@YoussefAfella
- ShaderToy : https://www.shadertoy.com/user/youssef_afella
- X : https://x.com/Youssef_Afella
- ArtStat
Découvrez Youssef Afella
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