Je publierai votre application Replit sur le Play Store et résoudrai les problèmes de rejet de l'App Store
Développeur d'applications mobiles professionnel pour Android et iOS
Niveau 1
Répond à certains critères de performance et présente un fort potentiel sur la place de marché.
Très réactif
Connu(e) pour ses réponses exceptionnellement rapides
À propos de ce service
Construite sur Replit et vous ne parvenez pas à la mettre dans les stores ?
Replit crée des applications web. Google Play et l'App Store nécessitent des versions natives. Je gère toute la transition, la construction, la mise en ligne, la soumission et la mise en service.
Ce que je fais :
- Intégration de Capacitor pour des versions natives Android et iOS
- Versions signées pour la publication (AAB / IPA) avec keystore et certificats
- Icône de l'application, écran de démarrage, permissions
- Fiches complètes : titre, descriptions, captures d'écran, catégorie, classification de contenu
- Politique de confidentialité et déclarations de sécurité des données
- Soumission depuis votre compte développeur, vous restez propriétaire de l'application
Choisissez votre niveau :
Basic : publication uniquement. Soumission propre aux deux stores.
Standard : publication plus gestion des rejets. Si un store refuse, je le règle et je resoumets jusqu'à ce qu'il soit accepté.
Premium : tout ce qui précède, plus optimisation complète pour l'App Store et le Play Store : fiches optimisées par mots-clés, captures d'écran conçues, configuration de tests fermés. Je reste dessus jusqu'à ce que votre application soit en ligne.
Concernant Apple, franchement : Play accepte facilement les applications web intégrées. Apple les rejette sous la Guideline 4.2 lorsqu'il ne s'agit que d'un site web dans une coquille. En Standard et Premium, j'ajoute une capacité native réelle pour que votre application passe la revue. Déjà rejetée ? Envoyez-moi l'avis.
Contactez-moi avec votre lien Replit
FAQ
Traduction automatique
1. Ai-je besoin de mes propres comptes développeur ?
Oui. Google Play coûte 25 $ une seule fois, Apple 99 $ par an. Les deux doivent être à votre nom pour que vous possédiez l'application et la fiche — je publie depuis votre compte, jamais le mien. Si vous ne les avez pas encore créés, contactez-moi et je vous guiderai avant de passer commande.
2. Combien de temps avant que mon application soit en ligne ?
La livraison prend entre 3 et 10 jours selon le package. Après soumission, la revue Apple dure généralement 24 à 48 heures. Google Play prend 1 à 7 jours — mais si votre compte Play est nouveau, Google exige 12 testeurs utilisant l'application pendant 14 jours consécutifs avant de pouvoir la mettre en production. La version Premium inclut cette configuration.
3. Apple approuvera-t-elle forcément mon application ?
Personne ne peut garantir cela, soyez prudent avec ceux qui le prétendent. Apple applique la Guideline 4.2 aux applications qui ne sont qu'un site web dans une enveloppe. C'est pourquoi Standard et Premium incluent la gestion des rejets — si cela revient, j'ajoute la fonctionnalité native nécessaire et je resoumets jusqu'à ce qu'elle soit acceptée.
4. Mon application a déjà été rejetée. Pouvez-vous la corriger ?
Oui, c'est une grande partie de mon travail. Envoyez-moi l'avis de rejet de l'App Store Connect ou du Play Console, et je vous dirai exactement ce qui l'a déclenché et ce qu'il faut faire pour le corriger. Standard et Premium couvrent cela.
5. Pouvez-vous corriger des bugs dans mon application Replit avant la publication ?
Petites corrections, oui — déploiement cassé, variables d'environnement, problèmes de connexion à la base de données. Les travaux de reconstruction plus importants sont une offre personnalisée, alors envoyez-moi votre lien Replit et je vous ferai un devis.
