Je composerai une bande sonore authentique de jrpg anime et des effets sonores personnalisés

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Yukina Kita
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre jeu indépendant avec un design sonore organique

Vous développez un jeu indépendant ou un JRPG rétro ? L'audio est la clé pour immerger les joueurs dans votre univers. Je propose un pack complet de design sonore (BGM + effets sonores personnalisés) spécialement adapté à l'esthétique unique de votre jeu.


Pourquoi choisir mon service audio ?

  • Instruments 100 % organiques et réels : Je joue personnellement du piano, de la guitare et de la basse. Contrairement aux morceaux générés par IA ou aux bibliothèques de boucles génériques, ma musique offre une sensation chaleureuse et organique. Cette "touche humaine" évite la fatigue auditive, permettant aux joueurs de rester immergés lors de longues sessions de jeu.
  • Construction cohérente de l'univers sonore : En créant à la fois le thème musical principal et les effets sonores (SFX), je garantis une cohérence totale de l'audio. De l'écran titre aux clics de l'interface, chaque son correspondra parfaitement à l'atmosphère de votre jeu.
  • Qualité sans compromis : Je maintiens un contrôle strict de la qualité tout au long du processus de production pour fournir des ressources audio professionnelles et prêtes à l'emploi.

Conditions de service :

  • Révisions : Tous les packs incluent jusqu'à 2 révisions. (Une communication claire est très appréciée pour répondre efficacement à votre vision).

Créons une expérience audio captivante pour vos joueurs. Veuillez me contacter avant de passer commande.

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Yukina Kita

Composer Sound Designer

  • DeJapon
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Japonais, Anglais
With 10+ years as a jazz singer, I specialize in emotional, narrative-driven music and sound design based in Japan. My work spans from composing 50+ metaverse "World Songs" (4th place at 2024 TOKYO XR Awards) to creating 14 tracks—including vocals and piano—for the 2025 stage play Nippon Sangoku. I also provide comprehensive BGM and SFX for video games, currently supporting a French mobile game. Beyond audio, I independently produce NECO NECO FANTASY, an original 3D animation using Unreal Engine. Let's bring your vision to life!

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