Je vais créer des assets de surface dure pour véhicules


À propos de ce service
Traduction automatique
Je me spécialise dans la création d'actifs 3D de surfaces dures détaillés pour les jeux et les projets en temps réel.
Si vous avez besoin d’objets mécaniques complexes tels que de l’artillerie, des armes lourdes, des véhicules militaires ou des machines industrielles, je peux les concevoir et les modéliser avec une topologie propre et une géométrie optimisée adaptée aux moteurs de jeu modernes.
Je crée des actifs issus de différentes périodes historiques et dans divers styles visuels.
Ce que je peux réaliser :
- Cannons et systèmes d’artillerie
- Armes de grande envergure et mitrailleuses montées
- Chars et véhicules blindés
- Véhicules de transport blindés (APC)
- Dispositifs mécaniques et machines complexes
- Équipements militaires historiques
- Systèmes d’armes sci-fi et futuristes
Chaque actif est créé en suivant un flux de travail professionnel prêt pour le jeu.
Ce qui est inclus dans le service :
- Modélisation de surfaces dures de haute qualité
- Topologie propre et optimisée
- Disposition UV appropriée
- Texturing PBR
- Export pour Unreal Engine / Unity
- Fichiers organisés et prêts pour la production
Je peux travailler dans des styles réalistes, stylisés, historiques ou sci-fi selon les besoins de votre projet.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter des détails et de la portée de l’actif.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Yurii
Concept and 3d artist
- DeUkraine
- Membre depuismars 2020
Langues
Russe, Ukrainien, Anglais
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