Je corrigerai les bugs Unity, écrirai des scripts csharp et modifierai des jeux 2D


À propos de ce service
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Bonjour ! Je me spécialise dans la correction de bugs, erreurs et problèmes dans les jeux Unity 2D en utilisant C#.
Que vous rencontriez des problèmes d'interface utilisateur, des glitches de mouvement, des erreurs de collision ou des plantages de script, je peux vous aider à faire fonctionner votre jeu sans souci.
Ce que je peux faire pour vous :
Résoudre les problèmes d'affichage de l'interface et de boutons
Corriger les bugs de mouvement et de physique des personnages
Déboguer les scripts C# cassés et les erreurs
Ajouter des fonctionnalités manquantes simples ou des ajustements
Optimiser les performances de base du jeu
Je travaille rapidement et communique clairement chaque étape. Veuillez me contacter avant de passer commande et partager les détails de votre projet pour que je puisse confirmer que je peux vous aider.
Découvrez YuMing
Python Csharp and Unity Developer Code Debugging 2D Game Services
- DeChine
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.18 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Que dois-je vous fournir pour que vous puissiez corriger mon bug Unity ?
Veuillez partager les fichiers de votre projet Unity (ou un lien pour télécharger le projet), une description claire du bug, les étapes pour le reproduire, et tous les messages d'erreur visibles dans la Console. Plus de détails m'aident à résoudre le problème plus rapidement.
Pouvez-vous corriger mon jeu si je n'ai pas le projet complet ?
Je ne peux travailler qu'avec les fichiers complets du projet Unity. Sans le code source et les assets du projet, je ne peux pas accéder ou modifier les scripts et la logique du jeu pour corriger les bugs.
Et si le bug revient après votre correction ?
Je propose des révisions gratuites dans la limite du nombre de révisions de votre package. Si le même bug réapparaît après ma correction, je le résoudrai sans frais supplémentaires, à condition que vous me contactiez dans les 3 jours suivant la livraison.

