Je vais créer des modèles 3D de jeu à haute poly et des assets détaillés


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un modèle 3D détaillé pour votre jeu ou votre projet de développement de jeu ?
Je créerai des modèles 3D à haute poly personnalisés et des assets de jeu détaillés en fonction de votre concept, référence ou spécifications.
Je peux réaliser :
- Assets de jeu à haute poly
- Objets et accessoires détaillés
- Armes et équipements
- Personnages et créatures
- Assets fantasy et science-fiction
- Objets d’environnement détaillés
- Assets de jeu à surface dure
- Modèles 3D personnalisés pour baking ou rendu
Vous recevrez :
- Modélisation 3D détaillée
- Géométrie en haute résolution
- Fichiers de modèle propres et organisés
- Matériaux ou textures selon le pack
- Fichiers FBX, OBJ ou BLEND si inclus
Envoyez votre concept, référence, style souhaité, dimensions et utilisation prévue avant de commander afin que je puisse confirmer la complexité et le pack nécessaire.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ibrahim Yusroh
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FAQ
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De quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez fournir des images de référence, croquis, concept art, dimensions ou une description détaillée du modèle que vous souhaitez créer.
Pouvez-vous créer des modèles à haute poly et à basse poly ?
Oui. Je peux créer des modèles détaillés à haute poly pour le rendu, l’animation et l’impression 3D, ainsi que des modèles optimisés à basse poly pour les jeux et applications en temps réel.
Créez-vous des actifs prêts pour le jeu ?
Oui. Je peux optimiser les modèles pour Unity, Unreal Engine, Roblox, VR, jeux mobiles et jeux PC.
Fournissez-vous le UV mapping et les textures ?
Oui. Le dépliage UV et la texturation peuvent être inclus selon le package choisi.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Formats FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB, USDZ, et autres sur demande.
Pouvez-vous créer des personnages, accessoires et produits personnalisés ?
Absolument. Je crée des personnages, créatures, accessoires, produits, objets de collection, assets d’environnement, armes et bien d’autres types de modèles 3D.
Pouvez-vous optimiser des modèles existants ?
Oui. Je peux effectuer de la retopologie, du nettoyage de mesh, de l’optimisation, du UV mapping et améliorer les textures sur des modèles existants.

