Je vais créer une animation 2D de colonne vertébrale et le rigging d'un personnage NSFW pour Unity dans un jeu Unreal Engine

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Emma
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos personnages de jeu avec des services professionnels d'animation Spine 2D et de rigging de personnage pour Unity, UE5 et Unreal Engine. Je crée des animations fluides, réactives et prêtes pour le jeu, optimisées pour mobile, PC, jeux indépendants et projets commerciaux.


Services inclus

  • Rigging de personnage Spine 2D
  • Configuration des os et skinning
  • Déformation de maillage et pesée
  • Système de rigging IK
  • Animation 2D pour jeux Unity
  • VFX et animation de slot
  • Animation idle
  • Cycle de marche
  • Cycle de course
  • Animation de saut
  • Animation d'attaque
  • Animation de pose de personnage
  • Configuration d'animation faciale
  • Fichiers d'export prêts pour le jeu
  • Support pour l'intégration Unity
  • Support workflow UE5 et Unreal Engine


Parfait pour

  • Jeux mobiles
  • Jeux RPG
  • Jeux plateforme
  • Jeux d'action
  • Visual novels
  • Projets de jeux indépendants
  • Jeux de style anime
  • Développement de jeux commerciaux


Pourquoi me choisir ?

  • Workflow professionnel Spine 2D
  • Rigging de personnage de haute qualité
  • Animations de gameplay fluides
  • Livraison organisée du projet
  • Communication fiable
  • Fichiers optimisés pour les moteurs de jeu


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Emma

3D ANIMATION VIDEO, SPINE 2D ANIMATION, COSPLAY CREATION, PIXAR STYLE AI VIDEO

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Welcome! I'm a professional digital artist, animator, and character creator with a passion for transforming ideas into engaging visual experiences. I specialize in 3D Animation Videos, AI Animation, Spine 2D Animation, Character Rigging, and Cosplay Creation, helping clients bring their concepts, characters, brands, and stories to life. Over the years, I have worked with content creators, game developers, streamers, Cosplay creation agencies, and cosplay enthusiasts to create high-quality animations, game assets, character rigs, and custom cosplay designs.

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