Je vais corriger et optimiser le personnage cc4 cc5 dans blender et maya


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez des problèmes avec votre personnage 3D ? Je peux vous aider à le réparer, l'améliorer et l'optimiser pour un résultat propre et professionnel.
Je me spécialise dans CC4, CC5, Character Creator, Blender et Maya, avec une expérience dans la correction technique ou visuelle de personnages existants.
Mes services incluent :
Corrections de maillage et de déformation du personnage
Optimisation du personnage CC4/CC5
Topology propre et retopologie
Peinture de poids et corrections de skinning
Correction de déformation du corps et du visage
Rigging et réparation de rig
Ajustements des matériaux, UV et textures
Conversion et nettoyage du personnage
Optimisation pour l'animation et le jeu
Que votre personnage ait des déformations cassées, une mauvaise topology, des problèmes de rig, des ajustements de taille ou qu'il nécessite un nettoyage général, je peux vous aider à le ramener à un standard professionnel.
Veuillez m'envoyer un message avant de commander pour que je puisse examiner votre personnage et confirmer le travail exact à réaliser.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ghorib
3D Character Artist, CC4 and CC5, Blender and Maya
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
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Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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