Je vais créer un environnement cinématographique en monde ouvert et une bande-annonce de jeu

Y
yusuff_moduls
Y
yusuff_moduls
Yusuff M
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Souhaitez-vous un environnement cinématographique qui captive le public, raconte une histoire à travers l’éclairage et l’ambiance, et qui ressemble à un extrait de film ou de bande-annonce AAA ?


Je suis un artiste en environnement cinématographique avec 4 ans d’expérience, créant des scènes impressionnantes pour le cinéma, l’animation, les bandes-annonces et la cinématique de jeux. Je conçois des environnements qui évoquent l’émotion, l’échelle et l’atmosphère, qu’il s’agisse d’une cathédrale gothique sombre, d’une ville dystopique de science-fiction, d’une forêt enchantée ou d’un palais fantastique grandiose.



Les livrables typiques peuvent inclure :

  • Rendus haute résolution (images fixes)
  • Optionnel : vidéo de vol ou animation de caméra
  • Toutes les textures / matériaux
  • Fichiers sources (Blender, Maya, Unreal, etc.)


La complexité du projet (taille, assets personnalisés, animation) influencera le prix et le délai.


Veuillez m’envoyer un message avec les détails avant de commander un travail de grande envergure.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Yusuff M

Yusuff M
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2025
  • Langues

    Anglais, Arabe
I specialize in crafting immersive, realistic 3D environments that transport players into worlds that feel truly alive. From detailed landscape modeling to precise environmental lighting, shading, and high-quality textures — every element is designed to create a visually stunning and believable setting. Whether it's expansive RPG landscapes, lifelike simulations, or even atmospheric puzzle games, I bring realism to any genre, enhancing player immersion and storytelling. Let’s build worlds that players can lose themselves in.

Traduction automatique