Je vais rig, animer et optimiser des personnages 3D pour iclone 8, cc4, cc5, facial rigging


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un rig de personnage 3D professionnel pour iClone 8, CC4 ou CC5 ?
Je me spécialise dans la création de rigs de personnages 3D propres, fonctionnels et prêts pour l’animation pour les jeux, l’animation, la production virtuelle et autres projets 3D.
Je peux rig, animer et optimiser votre personnage avec rigging complet du corps, rigging facial, blendshapes, skinning propre, peinture de poids, retopologie et corrections de déformation.
Mes services incluent iClone 8, Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), expressions faciales, blendshapes personnalisés, rigging du corps, configuration d’animation et optimisation du personnage
optimisation.
Que vous ayez un personnage existant à rigguer ou un modèle à préparer pour l’animation, je peux vous aider à créer une configuration propre et fiable adaptée à votre flux de travail.
Ce que je propose :
- Rigging complet du personnage
- Rigging facial et expressions
- Blendshapes personnalisés
- Configuration de personnages CC4 & CC5
- Rigging et animation pour iClone 8
- Corrections de skinning et de peinture de poids
- Retopologie et optimisation du maillage
- Corrections d’animation et de déformation
- Préparation du personnage pour la production
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Yussuff
3D MODEL, FACIAL RIGGING
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 jour
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous rigguer des personnages pour iClone 8 ?
Oui. Je peux préparer et rigguer des personnages pour iClone 8 et les flux de travail d’animation associés.
Travaillez-vous avec CC4 et CC5 ?
Oui. Je peux travailler avec les configurations de personnages de Character Creator 4 et Character Creator 5.
Pouvez-vous créer des blendshapes faciaux ?
Oui. Je peux créer des blendshapes personnalisés pour les expressions faciales et l’animation.
Pouvez-vous réparer un rig de personnage existant ?
Oui. Je peux résoudre des problèmes de rigging, skinning, peinture de poids, déformation et animation.
Pouvez-vous retopologiser mon personnage ?
Oui. Je peux nettoyer et optimiser la topologie de votre personnage pour une meilleure déformation et animation.
Pouvez-vous animer le personnage après le rigging ?
Oui. L'animation peut être incluse selon le package et les exigences du projet.
De quels fichiers avez-vous besoin pour démarrer ?
Veuillez envoyer votre fichier de personnage, des images de référence, le logiciel cible et toute exigence spécifique.

