Je vais créer un prototype de jeu jouable dans Unreal Engine 5 ou Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un prototype jouable pour valider votre idée, présenter à des investisseurs ou tester le gameplay avant la production complète ?
Je réalise des prototypes de jeux de haute qualité et des slices verticaux en utilisant Unreal Engine 5 ou Unity.
Vous apportez l’idée, je la transforme en une expérience fonctionnelle, amusante et testable.
⭐ Ce que vous obtiendrez
Selon vos besoins, votre prototype peut inclure :
Mécaniques de gameplay principales
- Contrôleur de joueur (FPS, TPS, vue de dessus, plateforme)
- Mouvement, interaction, physique, capacités
- IA pour ennemis/NPCs
- Casse-têtes, déclencheurs, scripting de niveau
Intégration visuelle et audio
- Assets de remplacement ou votre propre art
- UI, HUD, menus, transitions
- Blueprints / contrôleurs d’animation
- Intégration de sons de base
️ Systèmes et structure
- Inventaire, objets à ramasser, crafting
- Santé, dégâts, cycles de combat
- Progression du personnage ou arbres de compétences
- Fonctionnalité de sauvegarde/chargement
⭐ Types de prototypes que je réalise
- Preuve de concept du gameplay
- Slice vertical pour pitch decks
- Première version jouable pour démo Steam
- Prototypes à itérations rapides pour équipes
- Prototypes mobiles, PC
⭐ Pourquoi travailler avec moi ?
- Développement rapide et itératif
- Code propre et organisé
- Bonne connaissance de la conception de systèmes de gameplay
- Communication claire tout au long du projet
Construisons votre vision !
Découvrez Yves Clement E.
- DeCameroun
- Membre depuisavr. 2019
- Temps de réponse moy.3 heures
- Dernière commande1 jour
Langues
Français, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous livrer un slice vertical complet avec UI, IA et gameplay ?
Oui — en fonction de la portée et du package.
Travaillez-vous avec Unity et Unreal ?
Oui, je réalise des prototypes dans UE5 (C++ ou Blueprint) et Unity (C#).
Pouvez-vous utiliser des assets de remplacement ?
Oui, je peux utiliser des assets simples ou ceux fournis par vos soins.
Les prototypes incluent-ils le code source ?
Oui, le code source complet peut être inclus.

