Je vais créer des modèles 3D, réparer la topologie, déplier UV

Z
z_h003
Z
z_h003
Moony
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Les tâches peuvent inclure la modélisation 3D, la correction de la retopologie, le dépliage UV, l’optimisation de la géométrie et la préparation des modèles pour la texturation, l’animation ou le rendu. Je suis à l’aise pour faire des révisions et m’adapter à différents styles artistiques ou exigences techniques. Mon objectif est de fournir un travail de haute qualité tout en maintenant une communication tout au long du projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Moony

Moony

3D modeling, fix retopology, uv unwrap

  • DeCanada
  • Membre depuisfévr. 2024
  • Langues

    Anglais, Français
I have experience in several areas of 3D modeling using Autodesk Maya and Blender. I am able to create detailed 3D models for characters, objects, and environments. I can also fix retopology issues to create cleaner and more optimized geometry for animation, video games, or rendering. I know how to properly UV unwrap models . I am taught throughout my university degree of 3D animation and have developed a strong understanding of the 3D workflow.

Traduction automatique

Balises associées