Je vais créer un prototype de jeu Unity 2d jouable


À propos de ce service
Traduction automatique
Transformez votre idée de jeu en un prototype jouable
Vous avez une idée de jeu mais vous n'êtes pas sûr qu'elle soit vraiment amusante ?
Je crée des prototypes jouables Unity 2D qui aident les développeurs indépendants à valider le gameplay avant d'investir du temps et de l'argent dans une production complète.
Que vous créiez votre premier jeu indépendant, prépariez un pitch ou testiez une nouvelle mécanique, je transformerai votre concept en un prototype soigné que vous pourrez réellement jouer.
Ce que je peux réaliser.
Systèmes de gameplay
- Mouvement du personnage (plateforme / vue du dessus)
- Mécaniques de combat
- Capacités du joueur (Dash, Double saut, Grapple, etc.)
- IA des ennemis
- Objets interactifs
- Caméra et sensation de jeu
- UI de base
- Boucle de gameplay principale
- Prototypes de tranche verticale
Option supplémentaire d'art pixel
Vous avez déjà vos propres assets ? Parfait, je peux travailler avec eux.
Vous n'avez pas encore d'art ? Je propose également art pixel prêt pour le jeu en option, pour que vous n'ayez pas besoin d'engager un artiste séparé juste pour tester votre idée.
Idéal pour
- Développeurs de jeux indépendants
- Créateurs solo
- Démos Kickstarter
- Versions prototype Steam
- Projets de game jam
- Validation d'idée de gameplay
Ce dont j'ai besoin de votre part
- Une brève description de votre idée de jeu (ou un GDD simple)
- Références ou images d'inspiration (optionnel)
- Assets existants (optionnel)
Si vous n'êtes pas sûr de ce que
Découvrez ZhuXuan
I will bring your Unity 2D game ideas to life with custom art and code
- DeChine
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Fournissez-vous des art pour les personnages/environnements ?
Ce service suppose que vous fournissez des sprites ou une référence de style claire. Je réalise l'animation pixel en fonction de votre référence (image par image, SpriteRenderer, sans os). Si vous avez besoin d'assets dessinés de zéro, consultez la section « Extras » — je propose des sprites pixel personnalisés à partir de +10 $ (statique) / +20 $ (animé). Concept de
Quelle version de Unity utilisez-vous ?
Unity 2022 LTS (la version stable). Si votre projet nécessite une autre version, informez-moi avant de commander — je peux en discuter, mais LTS est préféré pour la stabilité de livraison.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Petites modifications à ce qui est déjà dans votre niveau — par exemple ajuster la hauteur de saut, la vitesse d’animation, la position de la zone d’impact, le timing des effets visuels. Les changements majeurs (actions non listées, nouvelles mécaniques, nouveaux sprites) comptent comme une nouvelle commande ou une révision supplémentaire (10$/round). Si c’est un bug que j’ai introduit, je le corrige gratuitement, peu importe
Ce service concerne-t-il une sortie commerciale complète ?
Non — ce service concerne les PROTOTYPES (Mécanique principale / Niveau unique / Tranche verticale). Scope couvert : sensation de mouvement, boucle de combat principale, un niveau de test ou un niveau jouable, polissage pour démo. Si vous avez besoin : systèmes de sauvegarde/chargement, menus UI complets, systèmes de dialogue, plusieurs niveaux, ou publication prête pour Steam
Que sont les "matériaux temporaires" ?
Les matériaux temporaires sont des placeholders simples (carrés colorés, cercles, ou formes de base) utilisés uniquement pour tester les mécaniques. Ce ne sont pas des art pixel personnalisés. Si vous avez besoin de personnages ou accessoires à l’aspect personnalisé, choisissez l’option "Je veux que vous les dessiniez" et consultez mes Extras.

