Je vais développer un jeu hyper casual, développement de jeux 3D avec Unity, jeu multijoueur 3D, web3

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Zack D
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À propos de ce service

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Vous cherchez à développer un jeu hyper casual addictif, léger et conçu pour réussir ? COMMANDER MAINTENANT !


Je me spécialise dans le développement de jeux hyper casual, le développement de jeux Unity 3D et la création de jeux multijoueurs 3D pour Android, iOS et Web. En tant que développeur Unity expérimenté, je crée des jeux mobiles performants en utilisant Unity 2D et Unity 3D, offrant une jouabilité fluide, des mécaniques engageantes et des performances optimisées.


Des jeux de course sans fin, jeux de plateforme, jeux de puzzle, jeux idle jusqu’aux jeux 3D entièrement personnalisés, je prends en charge tout le développement, y compris la conception de jeux, l’UI/UX, l’art low poly, l’intégration multijoueur avec Photon et la correction de bugs. Vous souhaitez un reskin ou une application de jeu complète depuis zéro ? Je suis là pour vous aider.


Je développe également des jeux Web3 intégrant blockchain, NFTs et connectivité de portefeuille pour des expériences de jeu de nouvelle génération.


Pourquoi me choisir :

  • Expérience avérée en conception et développement de jeux 2D
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Construisons votre prochain jeu à succès dès aujourd’hui. Des jeux hyper casual addictifs aux jeux multijoueurs immersifs 3D.

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Zack D

Expert Unity Developer Game Developer Expert App Developer

  • DeNigeria
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Allemand, Arabe, Danois, Anglais
Hi, I’m Zack ! a skilled Game Developer specializing in Hyper-Casual Game Development. I build addictive, lightweight mobile games using Unity 2D and Unity 3D for Android and iOS. From endless runners and puzzle games to racing and idle games, I handle full game development, reskins, UI/UX design, low poly art, multiplayer integration, and bug fixing. My focus is to create fun, intuitive, smooth performance, engaging gameplay, and high replay value and highly replayable experiences. I turn simple concepts into polished, monetization-ready games players love.

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