Je vais développer un jeu hyper casual, développement de jeux 3D avec Unity, jeu multijoueur 3D, web3

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Zack D
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À propos de ce service

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Vous souhaitez développer un jeu hyper casual addictif, léger et conçu pour réussir ?

Je suis un développeur de jeux passionné et expérimenté, spécialisé dans les jeux hyper-casual, la conception de jeux 2D/3D avec Unity, et les jeux multijoueurs en 3D. Que vous soyez un développeur indépendant, une startup ou un studio de jeux, je suis là pour donner vie à vos idées de jeu avec créativité, précision et expertise technique.


Des jeux de course infinie, jeux de course, jeux de puzzle, jeux idle jusqu’aux jeux 3D entièrement personnalisés je gère le développement complet du jeu incluant la conception du jeu, l’UI/UX du jeu, l’art du jeu low poly, l’intégration multijoueur avec Photon, et la correction de bugs. Vous avez besoin d’un reskin ou d’une application de jeu complète depuis zéro ? Je m’en occupe.


Je développe aussi des jeux Web3, intégrant des fonctionnalités blockchain, NFTs, et la connexion de portefeuille pour des expériences de jeu de nouvelle génération.


Ce que vous obtiendrez :

  • Un jeu hyper casual 2D sur mesure créé avec Unity
  • Des visuels accrocheurs et un gameplay fluide
  • Des mécaniques de jeu adaptées à votre idée ou thème
  • L’intégration de publicités (AdMob, Unity Ads, etc.)
  • Les fichiers sources complets du projet et un support pour la publication
  • Compatibilité Android et iOS
  • Développement de jeux multijoueurs en 3D
  • Optimisation et performance du jeu

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Zack D

Expert Unity Developer Game Developer Expert App Developer

  • DeNigeria
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Allemand, Arabe, Danois, Anglais
Hi, I’m Zack ! a skilled Game Developer specializing in Hyper-Casual Game Development. I build addictive, lightweight mobile games using Unity 2D and Unity 3D for Android and iOS. From endless runners and puzzle games to racing and idle games, I handle full game development, reskins, UI/UX design, low poly art, multiplayer integration, and bug fixing. My focus is to create fun, intuitive, smooth performance, engaging gameplay, and high replay value and highly replayable experiences. I turn simple concepts into polished, monetization-ready games players love.

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