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Je fournirai une sculpture 3D professionnelle, une retopologie et une texturation

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Zaeem Q
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À propos de ce service

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Chaque projet 3D est unique. Pour garantir la meilleure qualité et un délai qui correspond à votre vision, veuillez m’envoyer un message d’abord pour un devis personnalisé et un planning.

Je propose des sculptures 3D de haute fidélité et des personnages prêts pour la production qui équilibrent détail artistique et optimisation technique. Que vous ayez besoin d’un personnage pour un film, d’une étude anatomique ou d’un asset complexe, je fournis des résultats professionnels prêts pour tout pipeline.


Compétences incluses :

  • Sculpture de haute fidélité : Anatomie experte et détails organiques.
  • Retopologie propre : Flux de maillage optimisé et prêt pour la production.
  • Texturing professionnel : Cartes PBR haute résolution et matériaux.
  • Polyvalence : Je peux modéliser des personnages, des créatures ou des accessoires spécialisés.


Pourquoi choisir mon service ? Je ne me contente pas de livrer un maillage ; je fournis un asset technique. Mon flux de travail garantit que votre modèle est non seulement visuellement impressionnant mais aussi techniquement adapté pour le rigging et le rendu.


Forfaits :

  • BASIC : Sculpture numérique haute-poly (pas de Retop/UV).
  • STANDARD : Modèle 3D optimisé avec Retopologie propre et UV.
  • PREMIUM : Pipeline complet : sculpture, Retopologie et texturing.


Faisons vivre votre concept. Contactez-moi dès aujourd’hui pour commencer !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Zaeem Q

3D Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais
I create film-ready 3D characters with meticulous anatomical detail. My workflow balances artistic vision with technical precision, making me your go-to for any high-end modelling or sculpting needs. Expertise: Character Design, Digital Sculpting, Retopology. Specialties: Human Anatomy, Creatures, Film-Ready Assets. Software: ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine.

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