Je vais développer un jeu mobile complet en 2D ou 3D dans Unity pour Android et iOS


À propos de ce service
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Vous cherchez un jeu mobile complet prêt à être lancé ? Je propose un développement de jeu mobile Unity en cycle complet, de la conception à une version finalisée et prête à publier pour Android et iOS. En tant que développeur Unity ayant personnellement créé et livré un jeu mobile complet de type stealth/sniper (mécaniques, missions, économie, UI), j'apporte une expérience réelle de production, pas seulement des tutoriels ou des modèles.
Ce qui est inclus :
- Mécaniques de gameplay principales conçues selon vos spécifications
- Conception de niveaux et missions avec systèmes de progression
- Implémentation UI/UX (menus, HUD, paramètres)
- Économie en jeu et intégration de monétisation (publicités/IAP) prête
- Optimisation des performances pour appareils mobiles
- Build prêt pour Play Store / App Store (APK/IPA)
Découvrez zaheerulislam22
I'm Zaheer Ul Islam Khan, a Professional Unity Game Developer
- DePakistan
- Membre depuisavr. 2020
- Temps de réponse moy.15 heures
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Ourdou, Anglais, Hindi, Punjabi
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FAQ
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Dans quels genres de jeux vous spécialisez-vous ?
Jeux de tir/sniper, arcade, hyper-casual, et style simulation ; je suis ouvert à discuter d'autres genres avant votre commande.
Combien de temps faut-il réellement pour réaliser un jeu complet ?
Cela dépend de l’envergure — le basique prend 10 jours, la version premium (une production plus complète) 21 jours. Je confirmerai un délai réaliste avant que vous vous engagiez.
Fournissez-vous l’art ou dois-je le fournir ?
Je travaille avec un artiste dédié en 2D/3D et peux sourcing l’art moyennant un supplément, ou intégrer l’art que vous avez déjà (voir Gig 2 pour intégration art uniquement).
Que signifie exactement "prêt à publier" ?
Une version signée et optimisée prête à être soumise au Play Store / App Store — les assets pour la fiche (captures d’écran, descriptions) ne sont pas inclus mais peuvent être estimés séparément.
Offrez-vous une assistance après la livraison ?
Les corrections mineures après livraison sont couvertes durant la période de révision ; les mises à jour continues sont estimées séparément.
