Bonjour Merci d'avoir choisi notre service
Notre équipe propose des services de rigging de personnages 3D de premier ordre pour vous aider à donner vie à vos personnages imaginatifs avec des mouvements fluides et réalistes. En tant qu'artiste 3D expérimenté et qualifié, je m'engage à fournir les meilleurs résultats qui correspondent à votre vision créative.
Description de notre zone de gréement
- Placement des articulations : un placement soigneux des articulations est essentiel pour assurer une déformation appropriée du personnage pendant l'animation
- Peinture au poids
- Contrôleurs IK et FK : les contrôleurs de cinématique inverse (IK) permettent un mouvement fluide et naturel des membres et des parties du corps en les animant
- Rigging facial : un rig facial permet d'animer les expressions du personnage, ce qui est un aspect important de l'animation de personnage.
- Commandes des doigts
- Attributs du pied
- Rig de visage basé sur Blendshape ou Joint
- Compatible avec 3ds Max HumanIK
- Compatible avec la capture de mouvement (mocap)
- Animation facile à exporter pour une utilisation dans n'importe quel moteur de jeu comme Unity et Unreal Engine
- Plate-forme Unity compatible avec la configuration Humanoid Avatar
Matériel requis de votre part
- Description détaillée du projet
- OBJ/FBX du modèle