Je vais créer et rigger un personnage professionnel dans maya et blender


À propos de ce service
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Bonjour
Merci de visiter mon service
Je suis Zain Khursheed CGA, j'ai une équipe de 8 personnes. Nous avons 6 ans d'expérience dans la modélisation de personnages réalistes et de style cartoon, rigging avec contrôleurs pour le corps et expressions faciales compatibles avec Unity, Unreal et idéaux pour l'animation.
Je crée des personnages ou des assets 3D dans Maya, blender ou 3D max.
Pour le rigging
Si vous avez besoin de rig dans blender, Maya ou Max pour Unity, Unreal, Rokoko, Mixamo, Roblox Studio ou d'autres moteurs de jeu, je suis disponible, contactez-moi s'il vous plaît.
Logiciels d'entrée
Maya
Max
Blender
Mixamo
Sortie
Unity
Unreal
Rokoko
Roblox
plus de 6 moteurs de jeu
Ce que je ferai pour vous
Modélisation de personnage ou assets 3D
Textures de haute qualité et détaillées
UV mapping propre
rig avec contrôleurs et boutons
Animations pour jeux comme combat, course ou autres
Pourquoi je suis le meilleur pour vous
Je dispose d'une équipe solide
Modélisation, rigging et animations professionnelles
Disponibilité 24/7
Communication amicale
Collaboration à long terme
Budget amical
Résultats de haute qualité
Découvrez Zain Cga
3D Rigger ,Modeler and Animation
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Français, Espagnol, Allemand, Anglais
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