Je vais entrer des os dans un personnage 3d, spline ik colonne vertébrale, contrôle rig, blendshape, rig goofy

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Bonjour, bienvenue ici,


Vous cherchez un artiste 3d qui fera fonctionner votre personnage parfaitement pour votre projet ? Ne cherchez pas plus loin. Je suis enthousiaste à l'idée de travailler avec vous et de donner vie à votre vision !


Je vais faire en sorte que votre personnage :

  • Contrôles IK/FK pour mains/jambes/colonne vertébrale/queue, etc.
  • Rig d'animal/créature (oiseau, dinosaure, chat, chien, dragon, etc.)
  • Rig facial basé sur joint et blendshape avec boîte d'attributs et contrôles de surface faciale.
  • (clignement, plissement, pucker des lèvres, iris, pupille, paupières, contraction des sourcils, etc.)
  • Contrôles des doigts avec attributs de slider (courbure, écartement, etc.)
  • Contrôles du pied avec attributs (roulement, mouvement, longueur, etc.)
  • Contrôles extensibles.
  • Contrôles flexibles.
  • Switch d'espace mondial pour la tête, le cou, l'épaule, etc.
  • Courbes de contrôle très simples et compréhensibles.
  • Facile à exporter en FBX pour des moteurs de jeu comme Unreal ou Unity.
  • Rigging utilisant Epic Skeleton (si nécessaire).


Pourquoi me choisir ?

  • Rigging de personnage 3d de haute qualité
  • Disponible 24/7
  • Livraison rapide
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  • Révisions illimitées


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Hello Welcome Here, I'm always learning new techniques to improve my work and stay updated with industry trends, I designed each gig to perfectly suit your taste model to be created based on your reference and Idea, and each character rigging service based on your requirements. I Use Maya, Blender, Zbrush, Daz studio for the character modelling and rigging. Either you need it for Unity Game, Unreal Engine, Animation video. NOTE: I will rig your character in your preferred software. Let's work together to create amazing characters with smooth and expressive movements.

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