Je ferai la retopologie de personnage 3D, texture réaliste, stylisé, rigging de contrôle, animation

Z
zainnny7
Z
zainnny7
Zainnny
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour à tous !!


Vous avez besoin d’un artiste 3D professionnel pour une retopologie propre, des textures réalistes, du rigging et des personnages prêts pour l’animation ? Vous êtes au bon endroit !


Je fournirai retopologie de personnage 3D, texturing réaliste et stylisé, rigging de contrôle et configuration de personnage prêt pour l’animation pour votre jeu, film, animation ou projet numérique. Je peux optimiser votre modèle haute-poly existant en un asset propre, efficace et prêt pour la production tout en conservant les détails importants.


Mes services incluent :


  • retopologie de personnage 3D & topologie propre
  • Optimisation du high-poly vers low-poly
  • Texturing de personnage réaliste & stylisé
  • UV unwrapping et matériaux PBR
  • Skinning & peinture de poids
  • Rigging de contrôle et configuration de déformation
  • Rigging facial et expressions de base
  • Préparation de personnage prêt pour l’animation
  • Optimisation pour jeu vidéo
  • Flux de travail Blender, ZBrush, Unreal Engine & Unity
  • Pose de personnage et animations de test


Que vous ayez un personnage réaliste, stylisé, fantasy, sci-fi, humanoïde ou personnalisé, je me concentrerai sur une topologie propre, un flux d’arêtes correct, une géométrie efficace, des textures de qualité et une déformation fluide.

Envoyez-moi votre modèle 3D, concept ou référence. Commençons.


Merci.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Zainnny

Zainnny

3D Expert

  • DeItalie
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.8 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Hello everyone!! I’m a professional 3D Character Design Generalist specializing in creating high-quality characters for games, animation, cinematics, 3D printing, and digital projects. I provide character modeling, ZBrush sculpting, retopology, realistic & stylized texturing, UV mapping, rigging, skinning, and animation-ready setup. I can create warriors, fantasy characters, humanoids, avatars, creatures, and custom designs from your concepts or references. My goal is to deliver detailed, optimized, production-ready 3D characters with professional quality and reliable communication.

Traduction automatique