Je ferai la retopologie de personnage 3D, texture réaliste, stylisé, rigging de contrôle, animation


À propos de ce service
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Bonjour à tous !!
Vous avez besoin d’un artiste 3D professionnel pour une retopologie propre, des textures réalistes, du rigging et des personnages prêts pour l’animation ? Vous êtes au bon endroit !
Je fournirai retopologie de personnage 3D, texturing réaliste et stylisé, rigging de contrôle et configuration de personnage prêt pour l’animation pour votre jeu, film, animation ou projet numérique. Je peux optimiser votre modèle haute-poly existant en un asset propre, efficace et prêt pour la production tout en conservant les détails importants.
Mes services incluent :
- retopologie de personnage 3D & topologie propre
- Optimisation du high-poly vers low-poly
- Texturing de personnage réaliste & stylisé
- UV unwrapping et matériaux PBR
- Skinning & peinture de poids
- Rigging de contrôle et configuration de déformation
- Rigging facial et expressions de base
- Préparation de personnage prêt pour l’animation
- Optimisation pour jeu vidéo
- Flux de travail Blender, ZBrush, Unreal Engine & Unity
- Pose de personnage et animations de test
Que vous ayez un personnage réaliste, stylisé, fantasy, sci-fi, humanoïde ou personnalisé, je me concentrerai sur une topologie propre, un flux d’arêtes correct, une géométrie efficace, des textures de qualité et une déformation fluide.
Envoyez-moi votre modèle 3D, concept ou référence. Commençons.
Merci.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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