Je vais créer un document de conception de jeu pour votre jeu
À propos de ce service
Traduction automatique
Je transformerai votre idée de jeu en un document de conception de jeu (GDD) clair et structuré que vous ou votre équipe pourrez réellement utiliser pour le construire.
Je travaille sur des jeux PC et mobiles, et je peux adapter le document à votre projet, que vous ayez besoin d’un concept rapide de 5 pages ou d’un GDD complet prêt pour la production.
Ce que je peux couvrir :
- Aperçu du jeu et concept principal
- Mécaniques de gameplay et systèmes
- Conception et progression des niveaux
- Économie et monétisation
- Moodboard et direction visuelle
- Flux UI/UX
- Personnages, histoire et aperçu du monde
Que vous soyez un développeur indépendant, un studio ou quelqu’un avec une idée sans expérience technique, je préparerai un document propre, organisé et facile à transmettre aux artistes, programmeurs ou investisseurs.
Contactez-moi avant de commander avec quelques lignes sur votre projet. Je vous dirai honnêtement si je suis la bonne personne pour vous et quel périmètre est adapté à votre budget.
Découvrez Zain Yousaf
I design and develop Unity games
- DePakistan
- Membre depuisjuil. 2021
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je avoir une idée entièrement développée avant de commander ?
Pas du tout. Tant que vous avez un concept de base, je peux vous aider à le transformer en un document complet. Plus vous partagez de détails, mieux c'est.
Quelles informations dois-je fournir ?
Dites-moi simplement votre idée de jeu, le genre, la plateforme cible (PC ou mobile) et toutes références ou inspirations que vous avez. Je m'occupe du reste.
Puis-je demander quelque chose de spécifique qui n'est pas listé dans les packages ?
Oui, n'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander et je vous dirai si je peux le prendre en charge ou si je peux vous faire une offre personnalisée.
Avez-vous de l'expérience avec les jeux PC et mobiles ?
Oui, j'ai travaillé sur les deux et je comprends les différences dans l'approche de conception, notamment en ce qui concerne les contrôles, l'UI et la monétisation.
